BF3の登場機体は戦闘機F/A18,Su-35、準戦闘機F-35、攻撃機Su-25,A-10である。
他に攻撃ヘリ、偵察ヘリ、輸送ヘリがある。
機体差があるので留意するように。
BF3は兵器の兵装はアンロック制であり、初めは機銃だけである。
フライトシュミュレーター等が未経験ならあきらめるか、BF1943他で修業して出直すほかない。エースコンバットアサルトホライゾンはお勧めしない。
戦闘機編
戦闘機の出現マップはコンクエストのみでカスピ海、ファイアーストーム、カーグ島、ウェーク島、オマーン湾である。
機銃からのスタートの道は険しい。既に空には数多の猛者が舞っている。
キルログに防空レーダーを持っていて、勝ち目がなさそうな時はさっさと抜けた方が得策である。
始めは三人称視点による目視探査、一人称視点に戻してスポット、機銃斉射となる。
機銃は1点からまっすぐ飛ぶので、真後ろから当てるか、旋回中の背に向けて当てる。
偏差射撃で頭の方を狙い、一斉射で無効化か破壊に持っていけるようにしっかり狙うように。
ほとんどの敵機がフレアを装備しているのでヒートシーカーをとってしまえば勝てるという目算は甘い。
ヒートシーカーは旋回戦になるとロックしにくく、急角度から撃っても追尾性が悪い。
機銃が当てられないようでは戦闘機はあきらめよう。
無効化しても消火器を持っていると自動回復が始まるので、気を抜かず、破片に気を付けて処理しよう。
攻撃機編
攻撃機の機関砲は戦車を一斉射で融かすほどの力を持つ。
RUSHのみでしか出現せず、1機ずつと競争率も高い。
開幕防衛では戦況を決定するので初心者は自重しよう。
A-10はバグのためポイントが兵科扱いになってしまう。
アフターバーナーはなく、速度が遅いため地上からの砲火も多い。
攻撃に集中しすぎると見えにくく壊れない鉄柱に衝突する。
攻撃機同士の空対空は同じくらいの力量だと終わりなき旋回戦となり無意味である。
塔や障害物の周りを回って自滅を誘う他ない。
旋回において若干勝っているなら、ヘリや車両を狙ってまた旋回に突入しても撃墜される可能性は低い。
しつこい敵はリスキルをしてくるので注意が必要である。
敵が下手なら無視して貴重な席を埋めさせておくのも定石である。
圧倒的攻撃力を誇る貴重な攻撃機、チームの勝利に貢献せよ。
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